Компания МТС 13 марта запустила в режиме бета-тестирования интерактивную медиаплатформу для геймеров и любителей киберспорта WASD.tv, сообщает РБК. Она позволит пользователям вести собственные видеотрансляции игрового процесса и смотреть чужие.
Сервис предусматривает базовые инструменты для проведения стрима: настройку чата, звука, фильтры, инструмент для приема донатов (пожертвований). Для его продвижения МТС планирует сотрудничать с популярными стримерами.
Как рассказала руководитель направления eSports МТС Ирина Семенова, в рамках платформы, изначально ориентированной на русскоязычную аудиторию, будут представлены две лиги - лига стримеров и лига Gambit. В первой смогут поучаствовать как новички, так и профессионалы, а вторая соберет начинающих игроков, претендующих на попадание в профессиональные киберспортивные команды. Лучшим стримерам обещают вознаграждение.
Поддержку сервису оказывает киберспортивный клуб Gambit Esports, который МТС приобрела в начале прошлого года за 220 млн рублей. Самые успешные игроки войдут в кадровый резерв клуба. Сейчас в команду Gambit Esports входят 16 игроков, которые участвуют в турнирах по CS:GO, LOL, FIFA и Dota 2.
МТС планирует приступить к монетизации платформы со второй половины текущего года. Сначала она будет работать по рекламной модели, а затем компания внедрит подписку на премиальный контент и, возможно, монетизацию через взаимодействие с партнерами. Представители оператора считают, что сервис может стать прибыльным через два-три года. По их подсчетам, сейчас лишь 1 тысяча русскоязычных стримеров имеет возможность зарабатывать на своих трансляциях притом, что потенциально таких стримеров около 100 тысяч.
Напомним, по итогам 2018 года компания NewZoo, занимающаяся игровой и киберспортивной аналитикой, назвала аудиторию киберспортивных мероприятий и трансляций в России третьей в мире после Китая и США. Общий размер аудитории киберспорта в мире эксперты NewZoo оценили в 394,6 млн человек, а ее российский сегмент - в 22,3 млн человек.
В конце прошлого года свой игровой сервис запустила компания "Акадо", а в феврале 2019 года Яндекс и Riot Games заключили долгосрочный контракт, по условиям которого Яндекс получает эксклюзивные права на показ турниров по League of Legends на русском языке и будет оказывать поддержку киберспортивной экосистеме Riot Games в регионе. В рамках этого соглашения в Яндекс.Эфире с середины февраля заработал канал LoL Esports RU.
- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии