Потеряв больше подписчиков, чем набрала впервые за более чем десятилетие, Netflix возлагает большие надежды на свою новую игровую инициативу, сообщает Paper Writer.
Netflix Games запущен в ноябре 2021 года и состоит из пяти игр: Stranger Things: 1984, Stranger Things 3: The Game, Shooting Hoops, Card Blast и Teeter Up. В течение следующих восьми месяцев на платформе постепенно появлялось все больше и больше игр.
Чтобы продолжать расширять свое игровое предложение и выпускать игры, которые заставляют пользователей продлевать подписку, Netflix приобрел студии разработки видеоигр, такие как RocketRide Games из Монреаля и Boss Fight Entertainment из Аллена, (Техас).
На ежегодной конференции Geeked Week представитель Netflix заявил, что добавит ряд игр, связанных с популярными шоу.
Наиболее примечательной является игра, построенная на основе шахматного блокбастера "Ход Королевы" о шахматном вундеркинде Бет Хармон. В компании надеются, что игра привлечет часть из 62 млн домохозяйств, которые смотрели это шоу по всему миру.
Разработчиком является британская студия Ripstone Ltd. Игра будет выпущена в 2022 году, конкретная дата будет определена позже.
В 2022 году на Netflix Games появятся и другие игры на основе сериалов, включая ролевую игру с персонажами из Shadow and Bone, игры-симуляторы ограблений на основе La Casa De Papel English и головоломка из шоу о выпечке Netflix Nailed It.
В настоящее время Netflix Games имеет 22 игры на своей платформе, и хотя не все они будут созданы по образцу шоу, компания надеется, что к концу года их будет 50.
Предстоящие игры, не основанные на шоу, включают в себя игру о вертикальном восхождении под названием Poinpy, разработанную японской командой студии Poinpy и Ojiro Fumoto, а также игру Lucky Luna.
Хотя у Netflix было множество успешных шоу, таких как Money Heist, Squid Game и Sex Education, его бизнес-модель достигла точки, когда любой, кто хотел подписаться на Netflix, уже сделал это.
Такие конкуренты, как Disney+ и HBO Max также неуклонно захватывают долю рынка с новым оригинальным контентом, а также правами на некоторые классические фильмы.
В то время как Sony и Microsoft также скупают студии и расширяют свои игровые предложения, видеоигры могут помочь Netflix выйти из нынешнего спада и получить новую базу подписчиков.
Но в то же время игры не могут быть стратегией "спасения" Netflix, на которую надеются некоторые из ее руководителей, учитывая серьезную потребность компании в наличных деньгах, чтобы конкурировать с платформами, предназначенными только для игр.
"Чтобы добиться успеха, Netflix необходимо достичь целого ряда различных основ, в том числе установить правильную цену, привлечь разработчиков, убедиться, что технология является передовой, и, что наиболее важно, предлагать эксклюзивный контент, который пользователи не могут получить где-нибудь еще", — сказал главный аналитик игр в Omida Стив Бейли (Steve Bailey).
Директор департамента ТВ и контента J`son & Partners Consulting Сергей Исаков сказал "Кабельщику", что для хорошей игры нужна созданная полноценная вселенная с узнаваемыми персонажами, правилами и сюжетными поворотами. По мнению эксперта, у российских производителей есть такой жанровый и сюжетный потенциал. Есть остросюжетные "Эпидемия", "Игра на выживание", "Выжившие", вселенная "Последнего богатыря".
"Важно, чтобы проект был хитом. Пока, насколько мне известно, никто к этому не приступил, но многие продакшены думают в этом направлении. Полагаю, для такой инвестиции в России есть производственные возможности и есть рынок", - считает Исаков.
- Войдите или зарегистрируйтесь, чтобы оставлять комментарии