Исследователи отмечают, что такая концентрация рынка должна подтолкнуть других участников к развитию новых решений, и не исключают, что в будущем рынок завоюют устройства, в которых потоковость будет вторичной функцией.
У компании возникли трудности в переговорах с владельцами телеконтента – их не устраивает запланированная Apple стоимость телепакетов, которая вдвое ниже обычных кабельных и спутниковых подписок.
Компания на днях запатентовала технологию таргетированной мобильной рекламы, которая автоматически может определять остаток средств на банковском счете пользователя и показывать ему рекламу в соответствии с этой информацией.
OTT-сервис сделал возможным скачивать видео на iOS-устройства с дальнейшим их просмотром в оффлайн-режиме. А GS Labs представил стриминговое приложение, позволяющее абонентам "Триколор ТВ" бесплатно смотреть ТВ-контент на планшетах Apple.
Эксперты отмечают выгодную позицию Apple благодаря широкому доступу компании к пользователям и богатому выбору видео. К примеру, на iOS-девайсы (iPhone и iPad) приходится наибольшая доля (82%) неавторизованного просмотра мобильного видео.
В компании заверяют, что приложение, которое сейчас доступно только пользователям гаджетов от Apple, обеспечивает надежную защиту детей от вредного контента. Новинка снабжена возрастными рейтингами и простым интерфейсом.
Компания решила, что не сможет создать достаточно оригинальные технологии, чтобы конкурировать с крупнейшими игроками на этом рынке. Вместо этого Apple совершенствует свою телевизионную приставку и работает над созданием онлайн-телесервиса.
Как ожидается, стриминговый сервис будет обеспечивать доступ к 25 каналам от таких компаний как Fox, CBS, Walt Disney, и ABC. Стоимость подписки может составить порядка $30-40 в месяц.
Разработка поможет мобильному устройству синхронизировать воспроизведение мультимедийных материалов с Apple TV. Технология, по сути, представляет собой обратную реализацию AirPlay, которая передает графический контент на телевизор со смартфона.
Аналитики отмечают на этом рынке высокую конкуренцию между, по меньшей мере, 16 компаниями. Пока что лидерство принадлежит производителям игровых приставок и телевизоров, но свои позиции укрепляют и интернет-компании.
Наш сайт использует файлы cookie и схожие технологии работы с персонализированной информацией. При использовании данного сайта, вы подтверждаете свое согласие на использование файлов cookie.